Deterring high level players from hitting much lower bases.

xcvxvx
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Incursion Leader
Joined May 2014 Posts: 1,111
edited 21 May 2017, 5:52PM
One item of play that has frustrated players for as long as I remember is a high level player construct a low level fleet to attack low level bases knowing that they were immune from attack themselves. 
I had idea!   Use the Res theft indicator on the offending fleet!  That would allow anyone to attack and suicide or not a swarm of angry noobs seeking justice can be a deterrent.

  • Steppen Wolf
    Steppen Wolf
    Greenhorn
    Joined Jan 2015 Posts: 7
    das ist seit langem endlich einmal eine gute Idee und ich hoffe das Kixeye diese umsetzen wird, wenn ein High-Level-Player eine Low-Level-Basis angreift wird seine Basis markiert und ist 24 Stunden "free for all" diese anzugreifen ohne Rücksicht auf das Gating.
  • xcvxvx
    xcvxvx
    Incursion Leader
    Joined May 2014 Posts: 1,111
    Ja, fast jeder hasst diese Regel, die nicht einen Schlag zurückschlagen wird. Ilike die Zeit, wie es die
     Praxis entmutigen würde und wir würden mehr Anfänger davon abhalten, entmutigt zu werden.

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